indienova.com/steam/game/2567060
星历元年,曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上,在进行引擎测试的过程中.……跃迁信号引来了外星人的舰队,从此轩辕号走上了逃亡的路线.曲速引擎被发明,由于初代引擎过于巨大,所以安装在了太空城市轩辕号上……,有固定的挂载点.随着剧情的推进会解锁更多的武器.后续武器环演变成前出要塞可以挂载超级武器.游戏中有一个科技体系是根据优先级随机出现的
indienova.com/u/lsssw007/blogread/26578
设计时又需要注意什么呢?巧妙展示丰富的游戏内容作为“短频快”的竞技游戏,让游戏内容丰富是很重要的。……那么,我们想要的丰富游戏内容,完全可以通过制作更多的游戏模式、地图、道具等来实现,刷新机制又起到了什么作用呢……如果我们有了很多的内容,把它们全部展示给玩家,任由玩家从众多的内容中选择
indienova.com/groups/post/101328
我有点儿疑虑,毕竟大家都是有梦想的,我的梦想是制作自己心目中的游戏,但我不太想把自己的梦想妥协成“大家的梦想……zzx311: 如果你对自己的想法有偏执的话那更适合一个人,或者雇人开发。……“受雇开发”这件事的态度是什么,会不会觉得这样情怀就没了之类的 zzx311: @Zanwuoffical
indienova.com/game/tiny-combat-arena
模拟元素的加入是为了有乐趣与深度的游戏体验,而非单纯追求真实性。……装备管理 快武装好你的飞机。导弹、机炮、炸弹:为每个任务选择适合的装备。……你身处战争的中心,你的加入将影响战果
indienova.com/u/asukalin/blogread/31824
那么,就奇了怪了——为什么《隐形书写》提出农民工问题到《岂不怀归》做田野调查“新农民工”群体这20年期间……对他而言,原因有四:在国内国外,底层人群的田野研究都是相对新的研究领域,先例少,方法少,前辈少,而且研究对象变化快……尤其是学术倾向较强的专著,不能拿“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了
indienova.com/steam/game/1132690
在这部幻想RPG大作当中一睹为快吧!……您可以通过回合制战斗让游戏的主角们变得更加强大,学会全新的技能,并且使用华丽的组合技消灭敢于挡在他们面前的敌人……您在游戏中做出的选择,还有与其他角色的好感度,除了会影响到当下的状况以外,还会影响游戏的走向甚至最终的结局
indienova.com/u/ceasia/blogread/31177
此次直面会将聚焦于第三方游戏,不过有外媒此前爆料,本次直面会上会有一款“已经发售了 4 年”的游戏,并且配上了一张……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合制策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一作,《FIFA 23》仍然会是全价买断制游戏,并且也是《FIFA
indienova.com/steam/game/2597460
异常情绪回收组是一款类rogue回合制游戏。……你会在探索的过程中遇上各种具有奇奇怪怪的规则的情绪体,你并不知道这些情绪体有什么效果,但是你可以通过不断测试或者进入解析事件来了解这个情绪体……,如果不了解情绪体就随意使用的话,很可能什么时候就突然暴毙了!
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
但是数值表示极大值有困难),且距离太远了无限接近极小值也没有意义,不如及早抵达0来消除一些不受光源影响的物体……BRDF有两个重要的属性:f(l,v) = f(v,l),这是表面特性,此外反射能量要小于进入能量(能量守恒……,v),这里所有表面的f(l,v)可求得,剩下就需要追溯所有会影响到它的光线l,遍历所有的l,如果l是指向光源就直接拿到
版本:Early Access
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